
Цього тижня в Xbox: письменник ReCore, Твіттер Спенсер, Вінн залишає Bioware
Щоб відсвяткувати новий рік, ми роздамо ще один екземпляр Rise of the Tomb Raider одному щасливчику! Просто залиште відповідь і приєднуйтесь до обговорення, щоб отримати шанс на перемогу.
- Філ Спенсер обговорює 2016 рік, новий IP і багато іншого
- Bioware: від'їзд Кріса Вінна не вплинув на розвиток Mass Effect Andromeda
- Співтворець Halo і Destiny пише історію ReCore
- (Спойлери) Metal Gear Solid V: Історія «Примарного болю» повинна була бути зовсім іншою
- Пропустіть цю історію, щоб уникнути спойлерів для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain!
- Дешевий розпродаж - Виграй Повстання Розкрадачки Гробниць для Xbox One
- ZoiBH був переможцем, вітаю!
- ICYMI - деякі з найбільших статей про Windows Xbox за тиждень
- Нові релізи гри для Xbox One за тиждень, що закінчується 3 січня 2016 року
- І це упаковка!
Щотижня я збираю найбільші новини, чутки і теми для Xbox в один зручний пост кожні вихідні. Ви також можете розраховувати на цю щотижневу колонку, щоб дізнатися про всі останні випуски гри.
Ось останнє видання цього тижня в новинах Xbox One.
Філ Спенсер обговорює 2016 рік, новий IP і багато іншого
Глава Xbox Філ Спенсер робив обходи в Твіттері, відповідаючи на питання клієнтів і отримуючи відгуки фанатів. Говорячи про лінійку Xbox 2016 року, Філ Спенсер сказав, що Microsoft постачає більше нових IP, ніж вони протягом довгого часу, пославшись на проблеми, з якими стикаються нові IP на ринку. Він також сказав, що студія розглядає обмежену версію своїх майбутніх ігор з додатковим контентом.
... "Повинно бути дуже добре [2016]. Поставка більшої кількості нових IP, ніж у нас протягом довгого часу. Хороший виклик для успіху нового IP "....
... "Ми ще не заблокували всі версії кожної гри, але ми знаємо деяких фанатів, таких як LE, з великим змістом, тому ми подивимося на це "...
У Microsoft дійсно є довгий список абсолютно нових IP-адрес, які будуть поставлятися протягом 2016 року, включаючи Scalebound, Quantum Break і ReCore - кожен з яких представляє більший ризик, ніж новий Halo або Gears. Ми знаємо, чого очікувати від сиквела Fallout або Call of Duty, незалежно від того, наскільки гарні нові ігри Microsoft, для переконання більш широкого ігрового співтовариства часто потрібні великі маркетингові зусилля.
Говорячи про існуючий IP, інший фанат запитав про можливе повернення Alan Wake. Сем Лейк вже ефективно підтвердив повернення Алана Вейка, і хоча Філ Спенсер сказав, що в даний час основна увага приділяється Квантовому Розриву Лейка, він сказав, що готовий обговорити франшизу жахів з Remedy в майбутньому.
... "Зараз всі наші фокуси на @ remedygames зосереджені на @ QuantumBreak, але коли ми закінчимо, я впевнений, що ми поговоримо про майбутнє "....
У 2016 році нас чекають метричні тонни ігор, як для першої, так і для третьої особи, і ми збираємося почути про них все більше і більше, коли будемо наближатися до E3 цього року.
Bioware: від'їзд Кріса Вінна не вплинув на розвиток Mass Effect Andromeda
Незадовго до Різдва відомий розробник Bioware Кріс Вінн написав у Твіттері, що залишає Bioware і, таким чином, розробку Mass Effect Andromeda.
... "Сьогодні я з великим серцем кажу, що я переходжу від BceWare і Mass Effect: Andromeda і повертаюся в США. Команда Andromeda - найталановитіша команда, з якою я коли-небудь працював, дійсно надихаюча працював з вами кожен день. «…
Відхід Вінна перегукується з відходом Кейсі Хадсон, ще одного високопоставленого розробника Mass Effect, який покинув компанію в 2014 році, зрештою виявившись найнятим Microsoft, працюючи над досвідом для HoloLens. Природно, у шанувальників Mass Effect є підстави для занепокоєння з приводу наступного запису в серії, вихід якої запланований на сезон свят 2016 року. Bioware обнадійливо виступив із заявою для Game Informer, заявивши, що розробка йде повним ходом:
... "Кріс був відмінним членом команди. Ми хочемо подякувати йому за його внесок і бажаємо йому всього найкращого в його нових пригодах. Розробка Mass Effect Andromeda продовжує розвиватися на повній швидкості в BceWare Montreal, Edmonton і Austin. «…
В останні роки Bioware втратила багатьох своїх найвидатніших світил, у тому числі засновників Рея Музика і Грега Зещука. Mass Effect залишається однією з найулюбленіших франшиз попереднього покоління, незважаючи на неоднозначне закінчення третього випуску. EA і Bioware змогли створити рольову гру нового покоління в Dragon Age Inquisition, тому я думаю, буде справедливо припустити, що Mass Effect знаходиться в хороших руках.
Співтворець Halo і Destiny пише історію ReCore
Недавня стаття в New York Times показала, що Джозеф Стейтен, один з творців Destiny і Halo, працює над історією ReCore. ReCore - це новий ексклюзив для Xbox One від творців Metroid Prime і Mega Man.
Стаття NYT розкриває деяку свіжу інформацію про ReCore, яка, як кажуть, черпає натхнення в таких компаніях, як Zelda і Metroid.
… «ReCore, гра Microsoft Studios, запланована на Xbox One наступного року, відкриється разом з головним героєм Джоулем, який вважає, що вона - остання людина в пустельному світі Дальнього Едема. Живі роботи бродять по пісках і руїнах цивілізації і Джоуль повинні залучити деяких з них до її справи: відродженню людської раси. Як вона це робить, є центральною загадкою гри, але провідний автор гри, Джозеф Стейтен, сказав, що рішення буде нестандартним. «…
Джозеф Стейтен обговорював героїню гри - Джоуля - за статтю, в якій основна увага приділяється зростаючій ролі героїнь-жінок в іграх і фільмах.
... "Чоловічий стать не володіє монополією на героїзм. Джоул символізує це переконання, і ми сподіваємося, що вона сильний характер і виділяється на ринку, заповненому героями-чоловіками "....
Незважаючи на намічений запуск навесні 2016 року, інформація про ReCore недостатня, що робить його однією з найбільш загадкових назв Microsoft. Офіційний сайт не оновлювався з липня минулого року, і ми ще не побачили внутрішньоігрові кадри. Мова на сторінці магазину гри, здається, вказує на пригоду у відкритому світі з «динамічним» ігровим процесом.
Microsoft Studios часто вносить унікальні зміни в існуючі жанри, коли справа доходить до нового IP - Scalebound містить гігантського компаньйона-дракона, який може завдати шкоди за своїм бажанням, Crackdown використовує хмару для забезпечення шаленого і динамічного руйнування на основі хмарних обчислень, а Quantum Break представляє голлівудський Стиль живого бойового вишкоту, який грає. Я очікую, що ReCore додасть аналогічний поворот у пригодницьку гру з відкритим світом. Сподіваємося, ми дізнаємося, що робить ReCore унікальним раніше, ніж пізніше.
(Спойлери) Metal Gear Solid V: Історія «Примарного болю» повинна була бути зовсім іншою
Пропустіть цю історію, щоб уникнути спойлерів для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain!
Останній випуск Metal Gear Solid, «Примарний біль», отримав широке визнання критиків минулого літа. Гра вийшла на тлі драми між Konami HQ і творцем серіалу Хідео Кодзіма, і те, як гра розвалюється ближче до кінця, здавалося, означало, що конфлікт мав значний вплив на розвиток гри. Якби це недавнє інтерв'ю було чимось цікавим, MGSV міг би бути зовсім іншим.
Кендзі Яно, письменник Metal Gear Solid і друг Кодзими, нещодавно поговорив з Famitsu про історію Metal Gear Solid V. Згідно з перекладом на Reddit, здається, що в первісному зверненні Х'юї повинен був взяти на себе роль Ізмаїла, що могло б пояснити, чому Ізмаїл, по-видимому, в попередніх, мочиться і як і як в'як в'як в'як в'як в'як'як'як'як'як'як'як'в'як'як'як'як'як'як'як'як'як'як'як'в'як'як'як'в'як'як'в'в '
… «[sic] Правду кажучи, містер Кодзіма вже розповів мені свої ідеї про MGSV в 2011 році. На той момент всі теми були вже в його розумі. Примарний біль, паразити голосових зв'язок, раса і помста, і, звичайно, Мобі Дік теж. Але в цей момент Ізмаїл був Х'юї. Снейк був Ахавом, а Алмазні пси билися з Америкою. Х'юї був на боці Америки, і історія повинна була бути розказана від нього з точки зору Америки на справедливість.. «…
За словами Кендзі Яно, причина, через яку Ізмаїл був переведений з Х'юї, «буде розкрита пізніше», додавши ще більше загадки у одкровення. Як ми знаємо, Х'юї зраджує Алмазних Собак і Снейка з соціопатичною відсутністю докорів сумління, не надто далеким від ідеї, що Х'юї буде протистояти Снейку в анульованому сюжеті.
Konami заявили про свій намір створити додаткові назви Metal Gear Solid, зайшовши так далеко, щоб опублікувати повідомлення про найм на свій веб-сайт. Позиція була відкрита протягом деякого часу, і я дивуюся, чи не вдається студії спокусити розробників, враховуючи чутки про те, як вона ставилася до колишніх співробітників Kojima Productions. Для старого шанувальника MGS здається ймовірним, що все, що ми повинні очікувати щодо франшизи, це чутки, дивна цитата розробника і, можливо, машини для пачінко. Хто знає?
Дешевий розпродаж - Виграй Повстання Розкрадачки Гробниць для Xbox One
Rise of the Tomb Raider скоро з'явиться в Магазині Windows 10, але гра також добре продається на Xbox One - і, щоб відсвяткувати, ми роздаємо безкоштовну копію одному щасливчику! Rise of the Tomb Raider слідує за Ларою Крофт у пошуках таємниці безсмертя. Перевірте наш повний огляд тут. Щоб виграти, просто приєднуйтесь до обговорення в коментарях!
ZoiBH був переможцем, вітаю!
ICYMI - деякі з найбільших статей про Windows Xbox за тиждень
- Найкращі ігри Пола для Xbox One 2015 року
- Це найкращі гарнітури Xbox One, які ви можете купити
- ARK: у Survival Evolved більше гравців на Xbox One, ніж на ПК
- Цей новий зарядний пристрій заряджає батарею контролера Xbox One за 60 секунд
- Розширіть сховище Xbox One, повторно використавши старий внутрішній жорсткий диск вашого ПК
- Поставки бездротового контролера Xbox Elite «можуть бути обмежені до березня 2016 року»
- Менший і дешевший Xbox One для ігор тільки для завантаження може бути в планах Microsoft на 2016 рік
- Не можете грати в Halo: Reach на Xbox One? Microsoft працює над виправленням
- Rise of the Tomb Raider Endurance Mode DLC кидає вам виклик вижити стихії
- Тільки що отримав новий Xbox One? Ось головні поради, які ви повинні знати, щоб розблокувати його в повну силу!
Нові релізи гри для Xbox One за тиждень, що закінчується 3 січня 2016 року
Beatsplosion для Kinect - Родина, Музика, Інше, Спорт і Відпочинок - Компанія Virtual Air Guitar
"Крокуйте через Kinect у шалений світ субатомних частинок. Рухайтеся в ритмі музики, пробивайте собі шлях через кварки і нейтрино і розбивайте всі вщент! "
Frizzy - Головоломка - Команда Frizz
"Frizzy - це крихітний клубок бруду і хутра. У цьому стилі ретро-мистецтва кінця 90-х гравець повинен розгадувати головоломки, одночасно переміщаючись в інтенсивному платформеному середовищі, використовуючи гравітацію і механіку пісочниці ".
Святковий комплект The Escapists - Головоломка - Team17
"За відмінну ціну, The Escapists Holiday Bundle має оригінальну заголовну інді-назву, The Escapists і Santa's Sweatshop DLC. The Escapists - це удостоєний нагород хіт-симулятор перерви у в'язниці, який дає гравцям можливість випробувати безтурботне розуміння повсякденного життя. тюремне життя ".
Minecraft: Story Mode - Епізод 4: Блок і важке місце - Пригода - Mojang/Tell Tale
"Як Джессі, ти відправишся в небезпечну пригоду через Весь Світ, через Пустоту, до Кінця і за його межі. Ти і твої друзі шануємо легендарний Орден Каменя: Воїн, Інженер Червоного Каменя, Гріфер і Архітектор; вбивці Ендер Дракона ".
І це упаковка!
Минулого тижня я грав у Star Wars Battlefront і ARK: Survival Evolved (коли це дозволить мені підключитися). В даний час ARK: Survival Evolved являє собою грубу, грубу гру, але концептуально інтригуючу. Частина мене цікавить, чи зможуть елементи створення бази і крафта проникнути в State of Decay 2, в якому, як відомо, також є елементи багатокористувацької гри.
Протягом 2016 року ми прагнемо надавати ще більш якісне охоплення Xbox, і якщо у вас, хлопці, є якісь пропозиції або відгуки, щоб допомогти нам сформувати цей контент, повідомте нам про це в коментарях!