Я давній фанат кульок (які Color Lines) - люблю пособирати лінії, поставити новий рекорд. І завжди сам хотів зробити якусь подібну гру: щоб було і казуально, і з можливістю для більш вдумливої гри. Але, не було ідеї. Поки якось раз під новий рік я не випив зайвого не вирішив використовувати новорічні свята з користю, і спробувати таки зліпити свій власний пазл. І про те що вийшло, я хочу розповісти в цій статті.
У цій статті я хочу розповісти про те, як ми з другом оформляли документацію для своєї першої гри. А так само про те, яке велике значення вона мала і як допомогла заощадити гроші і час у процесі розробки. У статті я приділю трохи менше уваги початковим головам дизайн документа, а більше розповім про наш досвід написання документації, пов'язаної з контентом гри.
