Новини
Як ми провели тімбілдінг

Як ми провели тімбілдінг

Тімбілдінг. Частина I. На «мінному полі»

Ключ до інформаційної революції

Ключ до інформаційної революції

Багато років тому, будучи ще студентом замислювався над тим чому ми вирішуємо рівняння, а не шукаємо їх приватні рішення в якійсь великій таблиці? Напевно, сприйняв старий анекдот як заклик до дії.

Boost C++ libraries на Android

Boost C++ libraries на Android

Отже, ми запустили регулярне регресійне тестування бібліотек Boost на Android. Наші результати були прийняті до роботи спільнотою Boost. Ми були додані в «list of approved testers» і результати нашого тестування тепер публікуються (і автоматично оновлюються) на офіційній сторінці регресійного тестування Boost. Розробники бібліотек Boost почали співпрацю з нами, повідомляючи про проблеми в CrystaX NDK або чинячи свій код, залежно від ситуації.

Як ми збільшили відсоток реєстрацій на 68% за допомогою дизайну форм

Як ми збільшили відсоток реєстрацій на 68% за допомогою дизайну форм

Поради та приклади в дизайні форм логіну та реєстрації.

Як не вистрибнути з вікна, ідеальний робочий процес дизайнера

Як не вистрибнути з вікна, ідеальний робочий процес дизайнера

Як дизайнери, ми постійно експериментуємо з різними інструментами і процесами, щоб знайти найбільш ефективні рішення. Після маси таких експериментів я виробив свій ідеальний робочий процес, якими і поділюся в цьому пості. Дизайн - це процес, і варіант цього процесу, який я опишу нижче, використовувався мною на всіх проектах зі створення так званих «habit-1916 ing» продуктів (тобто продуктів, що формують звички), які так люблять користувачі.